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3D技术推动电影发展 "后《阿凡达》时代"翻天覆地

时间:2012-04-05 10:08:11

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今年4月,3D版《泰坦尼克号》将在全球上映,这是无数电影观众翘首企盼的大事件。坊间普遍认为,该片最大看点就在3D。近年来,随着3D技术的成熟,越来越多的影片试水3D制作,配套院线也纷至沓来,3D已经成为电影工业炙手可热的技术利器。这一切的起源,要从两年前说起——

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  两年前的岁末年初,全球观众争先观看《阿凡达》的热情感染了整个世界。这是一部由好莱坞金牌导演詹姆斯·卡梅隆指导,采用当时最领先的3D技术的大制作。影片上映之初,在不少国家一票难求,许多观众甚至连夜排队购票,这在电影高度市场化的环境下,实属罕见。

  《阿凡达》在短短20天内创造了18.437亿美元的票房,超越了同样由卡梅隆执导的《泰坦尼克号》,荣登全球票房榜首。追寻这一辉煌成绩的由来,3D技术功不可没。《阿凡达》是卡梅隆历时多年,潜心创作的3D电影。影片在3D技术上打造全新引擎,取得质的突破,给观众带来了超乎寻常的视觉感受。精良的制作带来了非凡的口碑传播,人们纷纷走进电影院,亲睹这一划时代电影的芳容。

  时至今日,随着3D技术的发展与成熟,人们不再为看一场3D电影彻夜排队,观看3D电影的选择余地也越来越大。业内习惯以《阿凡达》为里程碑,将电影3D技术发展划分为“前《阿凡达》时代”和“后《阿凡达》时代”。在“后《阿凡达》时代”,3D电影成了好莱坞的法宝,3D制作如火如荼。2011年的全球票房三甲:《哈利·波特与死亡圣器(下)》、《变形金刚3》、《加勒比海盗4》均采用了3D拍摄。而好莱坞动画片则更甚,3D制作已经成为其标准配置。

  3D技术推动电影的发展

  电影的发展总是和技术进步密切相关。电影数字技术的出现对电影工业影响深远、意义重大;3D技术的进步则再一次将电影工业发展推向高潮。

  “后《阿凡达》时代”带来的变化不仅仅发生在好莱坞,它还对整个世界电影工业产生了史无前例的影响。像《功夫熊猫》、《哈利·波特》、《变形金刚》这些大片原本只以2D的形式在全球制作发行,而随着3D电影的市场需求越来越广?#28023;?#36825;些大片纷纷选择在原有的2D基础上,拍摄制作3D版、IMAX3D版的形式吸引观众,不仅让这些电影本身的效果更出彩,同时也满足了全世界观众对3D电影的期待。

  市场需求促使3D电影的产量越来越大。3D技术的日益成熟为好莱坞带来一种新的“多快好省”的赚钱方式——将一些经典旧片纷纷转制成3D版重映。今年,3D版的《星球大战I:幽灵的威胁》和《泰坦尼克号》全球上映将再?#35748;?#36215;3D电影观影?#21462;?#20110;是有业内人士分析,3D电影打出的这些“怀旧牌”,也许预兆着3D电影最终会像数字电影取代胶片电影一样取代2D电影。?#28304;耍本?#22823;学艺术学院影视系主任陈旭光认为,3D技术?#23548;?#19978;是一把双刃剑,这项技术能增强电影的奇观效应,让人们感受到前所?#20174;?#30340;立体感和互动性,极大地增强电影与生俱来的视觉性;但另一方面,这项技术又使电影的纪实性效果大大降低。3D技术在电影中的应用应恰如其?#37073;?#19981;能所有电影都一味?#38750;?D;同时,3D电影虽然是今后电影发展的大趋势之一,但3D电影也不可能完全取代2D电影。

  3D技术对电影的挑战

  3D电影利用“偏光原理”制造出立体影像,给观众不同于二维平面的观影感受。这一影像形式的出?#37073;?#21487;以追溯到上个世纪20年代。1922年,世界?#31995;?#19968;部3D电影《爱情的力量》问世,但早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。3D电影的出现源于技术,那么,3D电影在技术上逐渐走向成熟之后又将会面临哪些挑战呢?

  中国传媒大学电视与新闻学院电视系教授孙振虎认为,上世纪50年代和80年代,3D电影都曾因为内容单薄,在经历过短暂的辉煌后迅速没落。如今的3D电影依然没有摆脱这样的怪圈,即便是十年磨一剑的《阿凡达》也在很大程度上倚重于技术?#31995;?#22882;华铺排。电影《阿凡达?#20961;?#29992;了新一代“立体摄影机”、“表情捕捉技术”以及“虚拟摄影机”等多项前人没有使用过的最前沿的3D影像技术,才获得了影片大到场景小到细节的完美无憾。但是,我们也必须认识到,《阿凡达》在内容架构上并没有困守“唯技术流”的樊篱,而是遵从了电影“内容为王”的法则,在将恢宏的影像特技和细腻的人物表演有机结?#31995;?#21516;时,也赋予了影片人与自然和?#24443;?#23384;的环保意识以及人与人之间真爱?#26469;?#30340;永恒主题,这才是该片能在全球取得重大成功的根本原因。

  事实上,3D电影在拍摄中比2D电影所受到的限制要多得多,这也是许多导演在拍摄3D电影时常备感无奈的原因。3D电影《龙门飞甲》的导演徐克?#24425;?#20182;拍摄3D电影时的经历说:“3D摄影机特别大,放在小空间里,景观很受制,讲故事的方式?#19981;?#34987;迫改变。”

  围绕3D技术的争议

  获?#23186;?#24180;奥斯卡最佳电影、最佳导演、最?#36805;?#32534;剧本等11项提名的3D电影大片?#38431;?#26524;》的导演马丁·斯?#36843;?#26031;是第一次尝试3D技术。马丁·斯?#36843;?#26031;从来都不是技术流的导演,直到2009年《阿凡达》的诞生,他才开始真正考虑拍3D片,“卡梅隆选择了最棒的方式,让一切看起来都非常完美,我想我也?#20204;?#33258;挑战一番了。”而就是这第一次的挑战,马丁·斯?#36843;?#26031;便爱上了3D技术,他甚至断言,“3D可以用于任何电影类型,而不仅仅是科?#27809;?#32773;魔幻题材。”

  不过,在好莱坞热捧3D技术的同时,?#20998;?#30005;影人却貌似对3D不太感兴趣。中国传媒大学传播研究院副院长、国际传播教授陈卫星分析说:“?#20998;?#19968;向秉承人文传统创作电影,而美国更多的是?#38750;?#30005;影创作的商业价值,这是两者之间的区别。?#20998;?#20154;在电影科技创新方面没有美国?#24230;?#22823;,虽?#29615;?#22269;著名导演吕克·?#27492;?#20063;曾监制过3D动画片《亚瑟》,但由于?#20998;?#30005;影工业?#38750;?#20154;文情?#24120;?#25152;以不论是导演还是观众都推崇真人影片,《亚瑟》的影响有限。?#20998;?#30005;影的制作成本也?#23545;?#20302;于美国,?#20998;?#20154;的传统人文思想认为,电影没有必要非得利用3D技术。总之,?#20998;?#30005;影工业不那么迷信科技。”

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